Review Outlast (PC/PS4/XboxOne)

Modos de juego: Un jugador Serie: Outlast Desarrollador: Red Barrels Formato(s): Steam Controles: Ratón, teclado; DualShock 4; Xbox One Controller Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS A todos nos gusta pasar miedo, al menos pasar miedo de forma segura. En esta ocasión, sin riesgos y de forma interactiva, aunque eso si, prepararos para dar unos cuantos brincos del... Leer más →

Análisis Final Fantasy X, X-2 HD Remaster.

Fecha de estreno inicial: 26 de diciembre de 2013 Distribuidor: Square Enix Motor: PhyreEngine Serie: Final Fantasy Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One Desarrolladores: Square Enix, Virtuos Ya han pasado 10 años desde el lanzamiento de FFX en PS2, y para celebrarlo Square Enix nos trae la que, posiblemente, sea la mejor remasterización... Leer más →

The Last Of Us Remastered: La edición definitiva.

The Last Of Us Remastered: La edición definitiva. Fecha de estreno inicial: 29 de julio de 2014 Motor: Havok Modos: Single-player, multiplayer Desarrollador: Naughty Dog Diseñador: Jacob Minkoff Plataforma: PlayStation 4 Debido a una moda pasajera o a un “modus operandi” que va para largo nos llega una nueva versión remasterizada de uno de los... Leer más →

Infamous Second Son: El primer vende consolas.

Review inFamous: Second Son.   inFamous e inFamous 2 fueron grandes títulos para PS3 que, mediante la premisa de un mundo abierto, a través de nuestras acciones podíamos moldear a nuestro personaje como alguien siniestro y vengativo o por lo contrario, en un justiciero. Eran títulos técnicamente destacables que obtuvieron buenos resultados a nivel de... Leer más →

Beyond Dos Almas: "El viaje de una vida".

Review Beyond Dos Almas.     Sistema: PS3 Desarrolladora: Quantic Dream Formato: Blu Ray Audio: Dolby Digital y DTS Genero: Aventura Gráfica/ Película Interactiva Jugadores: 1 o 2 (por turnos) Introducción. Tras dos años de desarrollo, 20 millones de euros de presupuesto, cientos de horas de motion capture y un guión para el que se... Leer más →

Blog de WordPress.com.

Subir ↑

Crea tu página web en WordPress.com
Empieza ahora